Ako vyzerajú programátorské úlohy? Čo je v nich napísané? Čo robiť ak potrebujem pomôcť? Kto mi ju odobrí? Toto všetko a kopec ďalsích sránd sa dozvieš v tejto krásnej epizódke.
(00:00) – Úvod
(02:11) – Čo je to úloha/task?
(03:52) – Prečo úloha vznikne a kto ju vytvorí?
(17:21) – Z čoho sa skladá popis úlohy?
(27:26) – Ako mám začať robiť na úlohe? Čo robiť ak nerozumiem zadaniu?
(40:33) – Čo keď s úlohou potrebujem pomôcť?
(44:14) – Čo robiť, keď si myslím, že som úlohu dokončil?
(48:51) – Doplňujúce Gabkove otázky
(50:41) – Ukončenie úlohy, vytvorenie nového releasu
(1:00:31) – Rôzne kecy a záver
https://wp.streetofcode.sk/podcast/ep-42-zivotny-cyklus-ulohy/
Ako sa vyvíja softvér vo firme? V čom je to iné ako nejaké školské zadanie? Čo je to waterfall? Čo je to agilný vývoj? Reálne sa to aj využíva?
(00:00) – Úvod
(00:42) – Prečo na tom záleží?
(03:08) – Metodológie vývoja softvéru
(04:21) – Waterfall
(11:16) – Agilný vývoj
(18:41) – Ako to teda funguje reálne? (Jakub)
(23:41) – Ako to teda funguje reálne? (Gabo)
(26:40) – Ako vybrať metodológiu?
(29:00) – Záver